KRS: 0000174572

Wyniki wyszukiwania dla tagu: gry komputerowe

Pokaż kategorie
McCaffrey_Wirtualne-światy-prawdziwa-ekonomia_male.jpg

Kultura

McCaffrey: Wirtualne światy, prawdziwa ekonomia

Gry komputerowe odgrywają coraz większą rolę we współczesnej popkulturze. Niezależnie od tego, czy sam grasz, i czy uważasz gry za formę sztuki, możemy się zgodzić, że pozostaną one ważną częścią przemysłu rozrywkowego. Co ważniejsze, libertariańskie idee wydają się wszechobecne w grach. Na przykład coraz łatwiej spotkać się w nich z krytyką rządu, a także z tendencją do podkreślania znaczenia wolności przekonań i działania.

Earle_Peter_Wirtualny_Weimar_small.jpg

Kultura

Earle: Wirtualny Weimar – hiperinflacja w świecie gier wideo

Peter C. Earle analizuje hiperinflację, która miała miejsce w wirtualnym świecie Diablo 3 w 2013 r., i doprowadziła do krachu wirtualnej ekonomii w grze.

Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką Prywatności. Możesz samodzielnie określić warunki przechowywania lub dostępu plików cookie w Twojej przeglądarce.